Om te spelen heeft iedere speler slechts één knop nodig. De knoppen zijn met de tafel verbonden via tentakels, die in een voor de speler gunstige positie kunnen worden gebogen.
Voor de Gametable is een speciaal spel ontwikkeld, BioBall, wat gebruik maakt van de eenvoudige interactiemogelijkheden van de Gametable. Gezamenlijk optrekkend lossen de spelers een opdracht op, waarbij iedereen winnaar is. Doordat de spelers rondom de tafel zitten en elkaar kunnen zien, is de sociale interactie van de spelers een belangrijk element van het speelplezier.
Een ander spel, Mippies, stelt de spelers voor een spannende opdracht terwijl het tegelijkertijd het geheugen en de aandacht van de spelers registreert. Zo wordt het mogelijk deze hersenfuncties te meten in een meer natuurlijke setting dan bij een formele test. Dit spel kan in de toekomst wellicht van nut zijn bij het onderzoeken en trainen van hersenfuncties.